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JOGL glVertexPointerがようやく表示できた!

えっと、各所にあるサンプルプログラムは、何も間違ってなかった。

当然、それを取り込んだ私のプログラムも何も間違っていなかった。
…VertexPointerに関する部分は。

それ以外、描画周りの色々な実験を並行して行っていて…。

glRecti() で四角を描画し、
glBegin(GL.GL_POLYGON); でテクスチャ付きポリゴンを描画し、
最後に glVertexPointer() で、配列からの描画を行っていたのだが…。

直前のポリゴン描画で、 テクスチャの bind を disable していなかったのが原因だった。

なんという、情けない原因…。
by miries | 2011-05-10 20:34 | ゲームを作る


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